Black Myth: Wukong Obara Rekorde s 53 Miliona Dolara u Predprodaji
Kineski akcijski RPG Black Myth: Wukong postao je globalna senzacija, oborivši rekorde sa 53 miliona dolara od predprodaje i dostigavši 1,3 miliona istovremenih igrača na Steamu.
Kineski akcijski RPG Black Myth: Wukong postao je globalna senzacija, oborivši rekorde sa 53 miliona dolara od predprodaje i dostigavši 1,3 miliona istovremenih igrača na Steamu.
Elon Muskova kompanija Neuralink, poznata po revolucionarnim idejama u oblasti neurotehnologije, ima ambiciozan plan koji bi mogao transformirati industriju videoigara. Njihova tehnologija omogućava direktnu komunikaciju između mozga i računala, otvarajući vrata novom načinu interakcije s digitalnim svijetom. Zamislite svijet u kojem možete kontrolirati videoigre samo mislima – ovo nije daleka budućnost, već realnost koju Neuralink…
Jeste li ikad igrali igru na jeziku koji ne razumijete? Engleski je gotovo univerzalni jezik u svijetu videoigara, što često znači da se igre ne prevode na jezike manjih tržišta poput našeg. Stoga se često susrećemo s situacijom u kojoj igramo igre na stranim jezicima, bilo zbog nedostatka lokalizacije ili kako bismo doživjeli autentično iskustvo….
Novi remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater donosi osvježenje serijalu [divider top=”no” style=”default” divider_color=”#fa5e5e” link_color=”#f75b5b” size=”12″ margin=”20″] Nakon posljednje objave na Twitteru, Konami nas je ponovno oduševio najavom remakea Metal Gear Solid serijala. U fokusu je Snake Eater, a tvrde da će razina detalja biti impresivna i pružiti još intenzivnije iskustvo. Uz to,…
Nvidia najavljuje AI likove za videoigre s automatskim facijalnim animacijama i odgovorima [divider top=”no” style=”default” divider_color=”#fa5e5e” link_color=”#f75b5b” size=”12″ margin=”20″] Vodeći u gaming industriji, Nvidia, najavljuje uključivanje umjetne inteligencije u stvaranje likova za videoigre. Kroz alat ACE for Games, developerima će biti olakšano kreiranje likova s automatski generiranim odgovorima na ljudski govor. Impresivno je da umjetna…
Prema nedavnom izvještaju, procurile su informacije o četiri neobjavljena projekta Assassin’s Creed. Ubisoft trenutno ima više važnih projekata Assassin’s Creed u razvoju koji su već najavljeni, dok izdavač nastoji vratiti godišnje izdanje u franšizu. Ipak, ti projekti mogu biti samo početak Ubisoftovih planova za Assassin’s Creed, s procurjelim igrama koje nagovještavaju mnogo raznovrsniji raspon iskustava…
Taj podvig je postigao speedrunner Benjamin Romero (preko PC Gamera ), koji je postavljao snimke svojih višestrukih pokušaja prolaska na svoj YouTube kanal . Dok su njegovi prošli pokušaji da dovrše Sons Of The Forest trajali između 8:54 i 11:37 minuta, njegov najnoviji upload vidi kako speedrunner stiže do kraja “utakmice” za samo 8:45 minuta. U nastavku možete pogledati Romerov…